Shadowraider (A)
Atributo de habilidad Search
(Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Mission
Slot Weapon
Slot Armor
Operative Class
Firma Operative
Shadowraider (B)
Atributo de habilidad Search
(Se activa descartando una carta de acción)Atributo de habilidad Reboot
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Mission
Slot Weapon
Slot Armor
Operative Class
Firma Operative
Shadowraider (C)
Atributo de habilidad Search
(Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Mission
Slot Weapon
Slot Armor
Operative Class
Firma Operative
Shadowraider (D)
Atributo de habilidad Search
(Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
(Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Mission
Slot Weapon
Slot Armor
Operative Class
Firma Operative
Merc A
Gana + (1 calavera de ataque) si su objetivo es un Drone (*) (Class).
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Costo (1 contador de bonificación + incremento)
Merc B
No activa Hostiles al atacar.
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Razorblade Class
Costo (1 contador de bonificación + incremento)
Merc C
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Puede moverse un número de pasos hasta el resultado de una tirada de (1 dado))
(Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4), sin blindaje (5) (6)
Valor de ICE (1) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Cyborg Class
Costo (1 contador de bonificación + incremento)
Merc D
Puede tomar como objetivo de Delete (*) a peones en otros bloques de información.
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Armor
Sniper Class
Costo (1 contador de bonificación + incremento)
Nota: Este peón normalmente no puede anexar cartas "tipo Weapon" pues pese a tener "atributo de habilidad Delete" no posee "slot Weapon" para anexarlas.
Sin embargo, puede obtener un "slot Weapon" (por ejemplo al anexar la carta Gunhed) y posteriormente anexar una carta "tipo Weapon".
Deviser A
Todos los peones bajo tu control obtienen un Modificador de blindaje (5).
Atributo de habilidad Icebreaker
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de movimiento
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armor
Nota: El efecto del "Modificador de blindaje (5)" solamente se mantiene mientras se posea el control de este peón.
Deviser B
Mientras controles este peón obtienes dos Contadores de bonificación.
Atributo de habilidad Search
(Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de movimiento
(Puede moverse hasta (3 pasos))
(Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (1) (6)
Slot Add-on
Slot Armor
Deviser C
Coloca dos Contadores de control (*) sobre esta carta, estos contadores cuentan como si estuvieran en
tu medallero.
Atributo de movimiento
(Puede moverse un número de pasos hasta el resultado de una tirada de (1 dado))
(Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (6)
Slot Add-on
Slot Armor
Cyborg Class
Nota: Si un Zaibatsu pierde el control de este peón, los contadores de control sobre la carta se colocan de nuevo junto a los otros contadores, en la zona de control de su propietario.
Deviser D
Modificador de mano de cartas de acción (+1)
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de movimiento
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Trade Secret Class
Nota: Pese a poseer el "atributo de habilidad Delete", este peón no puede llevar a cabo ataques, pues al carecer de "modificador Delete calavera de ataque" la tirada de ataque se llevaria a cabo con cero dados.
Sin embargo, tras obtener un "modificador Delete calavera de ataque" (por ejemplo al anexar alguna carta tipo Weapon o al ubicarse sobre una "casilla con modificador de calavera de ataque") este peón ya puede llevar a cabo ataques.
Ballerina
Gana + (1 calavera de ataque) si su objetivo es un peón clase Operative (*) (Class).
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4), sin blindaje (5) (6)
Valor de ICE (1) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Lovedoll Class
Bot-Bomb A
Sacrifica este peón: Ataca a todos los peones del bloque con (1 calavera de ataque).
Atributo de movimiento
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (2) (4)
Slot Add-on
Slot Armor
Explosive Class
Bot-Bomb B
Sacrifica este peón: Ataca a todos los peones del bloque con (1 calavera de ataque).
Atributo de movimiento
(Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (3) (5)
Slot Add-on
Slot Armor
Explosive Class
Cyberninja
No activa Hostiles al atacar.
Atributo de habilidad Delete
(Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (3)
Atributo de movimiento Stealth
(Puede moverse un número de pasos hasta el resultado de una tirada de (2 dados))
(Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4) (5), sin blindaje (6)
Valor de ICE (6 Black ICE)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor
Cyborg Class
Razorblade Class
Arkadia
Mientras controles esta carta puedes repetir tu tirada de dados.
Limitado a una vez por turno.
Nota: Puedes repetir una tirada completa, es decir, tiras otra vez todos los dados de los que estaba compuesta esa tirada.
Maas Biolabs
Al inicio de tu turno puedes descartar una carta de tu mano para activar la habilidad Reboot (*) de un peón eliminado.
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